3.QUETES ANNEXES3.1. Mission 1 : Pièces pour la librairiePour ouvrir sa boutique, le libraire a besoin de 20 pièces afin
d’acheter des pinceaux de calligraphie. Une fois les pièces récupérées,
revenez le voir pour obtenir votre récompense.
Récompenses : - Popularité 1
- PV 10
- Points d’entraînement 10
- Ryôs 100 La boutique de livres est désormais ouverte.
3.2. Mission 2 : Pièces pour l’armurerie Pour ouvrir son armurerie, l’armurier doit acheter de nouveaux
outils. Malheureusement, il lui manque 25 pièces. Une fois toutes
récupérées, revenez le voir pour obtenir votre récompense.
Récompenses : - Popularité 6
- PV 10
- Points d’entraînement 10
- Ryôs 100
L’armurerie est désormais ouverte.
3.3. Mission 3 : Pièces pour la boutique de rouleaux La vieille propriétaire de la boutique de rouleaux vous demande de
chercher 30 pièces dans la ville. En échange elle vous remettra une
récompense.
Récompenses : - Popularité 6
- PV 10
- Points d’entraînement 10
- Ryôs 100 La boutique de rouleaux est désormais ouverte.
3.4. Mission 4 : Défi vitesse du pays des Vagues Un pêcheur vous invite à participer à une course au pays des
Vagues. Suivez la croix indiquée sur votre carte qui vous mène à la
porte Est puis à la forêt où vous rencontrez une fois de plus un
bandit. Passez par la maison pour arriver à destination au bout de 3
jours. A peine arrivé sur les lieux, vous êtes confronté à la course.
Récompenses : - Popularité 1
- PV 15
- Points d’entraînement 15
- Ryôs 500
3.5. Mission 5 : Cueillette de plantes médicinalesEn parlant à la femme en rouge qui balaie, elle vous explique qu’il
lui manque des herbes pour soigner ses patients. Aidez-la en lui
rapportant 20 plantes médicinales du pays des Vagues.Ceci fait également partie du métier Pour cela, prenez le même chemin que pour la mission annexe 4. Une fois
arrivé sur le pont, empruntez le câble glissant sur les caisses à
droite et grimpez le long de l’arbre. Exécutez la course de vitesse et
retournez à l’endroit où vous aviez rencontré Haku pour la première
fois.
Comme avec Haku, recommencez la même recherche Vous y trouverez les objets parsemés non loin de là. Retournez à Konoha
une fois la récolte terminée et rejoignez la villageoise.
Récompenses : - Popularité 1
- PV 10
- Points d’entraînement 10
- Ryôs 500
3.6. Mission 6 : Le mari capricieux Parlez à une autre balayeuse non loin de celle de la mission annexe
5. Inquiète, elle vous demande de retrouver et convaincre son mari de
quitter son groupe de brigands qui se dirigeait au pays des vagues.
Empruntez exactement le même chemin que pour la mission annexe 5.A la fin de la séquence de vitesse dans les branches, vous êtes attendu
par un groupe de brigands. Vous devez combattre successivement 3
ennemis avant de rencontrer le mari. Il décide alors de rentrer à la
maison.
Récompenses : - Popularité 1
- PV 15
- Points d’entraînement 15
- Ryôs 500 Utilisez le point de téléportation et rentrez au village des Feuilles.
3.7. Mission 7 : Le sac perdu Allez parler à la jeune femme se tenant face à la balayeuse. Cette dernière a perdu son sac dans la forêt.Prenez en direction de l’Est en sortant par la porte principale et
poursuivez le chemin en évitant les obstacles jonchant la route. Au
bout d’un petit moment, une scène cinématique montre l’emplacement du
sac. Malheureusement, pour le récupérer, il faudra batailler contre les
brigands responsables de ce vol.
Une fois la victoire
assuré, récupérez le sac et dirigez-vous sur le point de téléportation
pour rejoindre le village Konoha. Une fois le sac remis à sa
propriétaire, vous obtenez votre récompense.
Récompenses : - Popularité 1
- PV 15
- Points d’entraînement 15
- Ryôs 500
3.8. Mission 8 : Le Défi vitesse de la forêt Allez voir la jeune femme balayant près de la porte au Nord-Est de
Konoha. Cette dernière veut voir votre vitesse et vous confronte à un
défi de vitesse. Cette course débutant juste à la sortie, elle
vous propose de faire l’aller-retour, de la porte au terrain
d’entraînement. Une fois victorieux, vous obtenez une récompense pour
vos compétences de vitesse.
Récompenses : - Popularité 1
- PV 15
- Points d’entraînement 15
- Ryôs 500
3.9. Mission 9 : Le carnet de note perdu Cette jeune femme a perdu son carnet de note dans la Forêt de la Mort alors qu’elle cueillait des plantes. Dirigez-vous à l’extrême Nord-Est pour prendre la direction de la forêt
en passant d’abord par le terrain d’entraînement pour grimper à l’arbre
et faire la phase de vitesse dans les arbres. Vous voilà
désormais dans la forêt. Pour rejoindre le carnet de note perché sur
une passerelle en bois, prenez les plateformes sur la droite. Au bout
de deux sauts, un Jônin vous attaque. La victoire étant acquise, vous
récupérez le carnet. Prenez le téléporteur et retournez voir la jeune
femme qui vous a confié la mission.
Récompenses : - Popularité 1
- PV 15
- Points d’entraînement 15
- Ryôs 500
3.10. Mission 10 : Le défi vitesse de la Forêt de la Mort Au pied de cette grande demeure, la jeune femme vous propose de
prouver votre vitesse en rejoignant le plus vite possible la tour de la
mort. Pour y participer, rendez-vous à la Forêt de la Mort. L’épreuve
chronométrée est très longue, elle comprend également 4 phases de
vitesse dans les arbres, le total de la course approche les 5 minutes.
Récompenses : - Popularité 1
- PV 15
- Points d’entraînement 15
- Ryôs 500
3.11. Mission 11 : Le fichu perdu Adressez-vous à la jeune femme qui a oublié son fichu en visitant
un grand temple hors de la ville. Empruntez la porte au Sud de Konoha
pour retourner sur les lieux où vous aviez retrouvé le sac de pomme de
terre du fermier. Le fichu se trouve au pied du temple, malheureusement
un ninja d’élite vous attend, il faudra donc combattre. Après votre
victoire, téléportez-vous et retournez voir la jeune femme qui sera
enchantée de retrouver son bien.
Récompenses : - Popularité 1
- PV 15
- Points d’entraînement 15
- Ryôs 500
3.12. Mission 12 : Le défi de vitesse du temple La jeune femme vous met au défi d’arriver le plus vite possible au dessus du temple. Acceptez et foncez !!
Récompenses : - Popularité 1
- PV 15
- Points d’entraînement 15
- Ryôs 500 Une fois la course finie, descendez par la corde et empruntez le téléporteur pour rejoindre le village de Konoha.
3.13. Mission 13 : Le réapprovisionnement en plante Parlez au Ninja du village de Konoha pour apprendre que son stock
de plantes est vraiment au plus bas. Elles se trouvent au niveau du
temple où vous venez de gagner une course. Prenez garde aux ennemis et
aux pièges qui jonchent votre parcours. Trouver les 20 plantes
ne sera pas compliqué, de plus une séquence vous montre l’emplacement
d’une partie de ces dernières et vous prévient quand débuter vos
recherches. Une fois votre mission finie, retournez voir le ninja pour
recevoir votre récompense.
Récompenses : - Popularité 1
- PV 10
- Points d’entraînement 10
- Ryôs 500
3.14. Mission 14 : Le défi vitesse de la cascade La personne souhaitant vous engager se trouve à coté de la boutique
de ramen. Il semble que votre réputation de ninja le plus rapide de
Konoha ne soit pas usurpée. Ceci dit, il faudra encore le prouver au
cours d’une épreuve de vitesse à la cascade près du temple. Sortez par la porte Est et allez jusqu’au pied de l’arbre indiqué par
une croix. Cependant, contrairement aux dernières fois, il faudra
prendre à gauche après l’arbre et grimper de suite pour une nouvelle
épreuve de course en forêt sur les branchages. A peine arrivé, le défi se lance et vous devez monter en haut de la cascade le plus vite possible.
Récompenses : - Popularité 1
- PV 10
- Points d’entraînement 10
- Ryôs 500
3.15. Mission 15 : Le défi vitesse de la cascade 2 Allez rendre visite à la femme se tenant en face près de l’étendard
rouge dans l’allée centrale du village. Cette dernière n’arrive pas à
croire pas que vous soyez le plus rapide. Il va falloir le prouver !
Retournez à la cascade pour participer à une nouvelle épreuve. La seule
différence est qu’il faudra aller jusqu’en haut de la cascade.
Récompenses : - Popularité 1
- PV 10
- Points d’entraînement 10
- Ryôs 500
3.15. Mission 15 : Le défi vitesse de la cascade 2 Allez rendre visite à la femme se tenant en face près de l’étendard
rouge dans l’allée centrale du village. Cette dernière n’arrive pas à
croire pas que vous soyez le plus rapide. Il va falloir le prouver !
Retournez à la cascade pour participer à une nouvelle épreuve. La seule
différence est qu’il faudra aller jusqu’en haut de la cascade.
Récompenses : - Popularité 1
- PV 10
- Points d’entraînement 10
- Ryôs 500
3.16. Mission 16 : Le défi vitesse de la cascade 3Allez parler à la jeune femme tout près de la porte Sud. Cette
dernière, convaincue de votre incroyable vitesse, vous propose l’ultime
défi de vitesse. Ce défi sera également le plus acrobatique en passant
par le côté de la cascade.
Récompenses : - Popularité 1
- PV 10
- Points d’entraînement 10
- Ryôs 500
3.17. Mission 17 : Le chiot perdu Allez parler au petit garçon dessinant sur le sol pour obtenir
votre dernière mission. Il semble qu’il ait perdu son chien dans la
région du temple. Il faut le retrouver ! Sortez par la porte Sud
et passez les 2 séquences de vitesse dans les arbres pour retourner sur
les lieux de la cascade d’eau. Remontez le courant comme pendant les
courses chronométrées pour trouver l’animal au pied du petit temple. Terrassez le chef des brigands désirant le vendre et ramenez le chien à son propriétaire qui sera ravi de le retrouver.
Récompenses : - Popularité +1
- PV +15
- Points d’entraînement +15
- Ryôs +500
3.18. Carte des quêtes annexesVoila la photo3.19 Les malheureux en amours
Voila la photo3.20 Le cache-cache
Voila la photo